Doppelkopf wird mit 4 Spielern und einem doppelten französischen Blatt mit Neunen (48 Karten) gespielt. Jeder Spieler erhält 12 Karten auf die Hand.
Die Teams (Re und Kontra):
Die beiden Besitzer der beiden Kreuz-Damen („Die Alten“) spielen zusammen als Re-Partei gegen die anderen beiden Spieler (Kontra-Partei).
Wer mit wem spielt, bleibt zu Beginn oft geheim und klärt sich erst im Laufe des Spiels, wenn die Kreuz-Damen gelegt werden.
In unserer Runde gilt folgende exakte Trumpfhierarchie (von der stärksten zur schwächsten Karte):
In den Fehlfarben gilt die klassische Rangfolge: Ass (11) > 10 (10) > König (4) > 9 (0). (Achtung: Herz-10 ist kein Fehl, sondern gehört zu den höchsten Trümpfen!). Es herrscht Farb- bzw. Bedienzwang.
Gelingt es einer Partei, im vorletzten Stich (11. Stich) den Stich mit einer Karo-Dame nach Hause zu holen, erhält dieses Team den Sonderpunkt Gestürzter Herzog (+1 Punkt).
Wähle 4 gelegte Karten in der Reihenfolge ihres Ausspielens aus. Der Simulator ermittelt anhand unserer Hausregeln (inkl. Herz-10-Reihenfolge, Schwein, Fehlfarben), wer den Stich macht und wie viele Augen er zählt!